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すららとは
すららの学習の流れ
勉強の苦手なお子様は、わからないトコロをそのままにしてしまう、聞きたいのに聞けない、集中力が続かない・・・原因を探ってみると、こんな理由がほとんどのようです。

「すらら」の学習は、とにかく「スモールステップ」を意識した学習です。
小さな「わかった」と、繰り返しおこなう「できた」の積み重ねを、徹底しています。
「わかった」と「できた」を繰り返すから、勉強が楽しくなり、だから家庭学習も定着していく。
すららは、自立した学習ができるようになる、そんなe-learningを目指しています。

「今日は、不等式の基礎知識をマスターするぞ!!」
「ここまで順調にきたから、今週中にStage3を終らせるぞ!!」
このように、まずは学習の目標を立てて、その通りにやってみる。
それが、家庭学習や自立学習の習慣を身につける、最初の一歩です。
「すらら」の『目標登録機能』を使えば、「何を学習するのか」「どこまでやるのか」といった目標を、 事前に立てることが簡単にできます。
カレンダーで一覧して確認もできるから、学習管理もラクラク!


まずは、レクチャーと呼ばれる授業から学習がスタート。
全ての授業が親しみやすいキャラクターによるフルアニメーション授業だから、とにかくゲーム感覚で楽しい!
キャラクターが問題を出して、それに答えながら進む双方向の授業だから、まるで『個別の授業を受けているかのように』学習できます。
授業の内容はというと、有名学習塾の講師や大学教授にも監修頂き、どのようなお子様にも、分かりやすいものになっています。
『レクチャー』画面
すららでは、英語、数学、国語の3教科を勉強できます。

各教科独自の世界観のもと、キャラクターの先生が楽しくわかりやすく教えてくれます。
(画像は国語の例です)

レクチャーの合間や最後に要点を確認するまとめプリントが出てきます。
(画像は国語の例です)


レクチャーが終ると、次にドリルが続きます。
そこの単元で学習した内容を、実際の演習問題を解いていくことで、『理解の定着』を目指します。
「すらら」のドリル機能最大の特徴は、トリプルRシステムという弱点克服機能!
演習問題を解いていくことで、お子様の苦手項目を自動で判別し、克服のための問題出題までも自動で行います。
この機能によって、本人が気づかないうちに、弱点が確実に減っていくのです。
『ドリル』画面
レクチャーが終了すると、練習問題を学習する「ドリル」があらわれます。(画面は英語の例です)



【『すらら』とは】












